プログラミングの魔物

エラー、バグ、仕様変更と戦うブログ

2013-02-26から1日間の記事一覧

LuaをC/C++プログラムに組み込む

スクリプト言語による効率的ゲーム開発 5章5章はどのような内容かというと、VistualStudioでLuaを組み込む所から始まり、RPGに出てくるような「道具屋」をテキストベースで作成する。 この章にはC関数をLuaへ公開するためのグルーコードを自分で組む手順も載…

スクリプト言語Lua

スクリプト言語による効率的ゲーム開発 4章4章はLuaの文法のまとめだったのでサラッと流すことにした。 一応Luaと他の言語の違いを紹介しておく。 配列のインデックスは1から始める。 変数に宣言と型は要らない 条件の偽はnilとfalseのみ 数値型は通常だと実…