プログラミングの魔物

エラー、バグ、仕様変更と戦うブログ

2012-12-02から1日間の記事一覧

cocos2d パーティクル効果

cocos2dで作るiPhone&iPadゲームプログラミング9章パーティクルとは粒子のことで、それを大量に放出することで炎とか爆発とかのエフェクトが作れる。 とりあえずParticleDesignerはいいらしい。パーティクルはCCNode派生なので便利に使えるらしい。 組み込み…